Récemment, je fus pris d'une période de nostalgie et j'ai tenté de revoir des séries de ma petite enfance avec mon esprit d'adolescent. Cela faisait plusieurs années vraiment que je n'en avais pas
vu, mais quand j'étais à l'école ou au collège j'en étais fana ! Bien sûr, aujourd'hui il faut que je parle un peu de ça et réunisse ces diverses séries dont le principal but de certaine me
dégoute un peu : la commercialisation !
Tout une série d'animés manga de type shonen visant un public très jeune a vu le jour dans la première moitié des années 2000. Comme par hasard, je faisais partie de la tranche d'âge visée, et ça a
bien marché ^^"
Le phénoméne : Comment ne pas parler de Pokemon ?
Cette histoire de monstre à collectionner vient d'un jeu vidéo de type rpg créé par Game Freak sur game boy color. Sa sortie (fin des années 90) fut un réel succès au Japon, ce qui amena ce jeu à
être adapté sur les continents Américain et Européen. C'est le jeu qui est à l'origine de l'adaptation animée, mais en France les jeux sont sortis peu après la première diffusion de l'animé qui
faisait office de promotion du jeu. Je me rappelle que de petites BD gratuites avaient été données dans les magasins de jouet pour faire un maximum de publicité, résultat le succès a bien marché en
voyant ensuite la sortie du jeu de carte Pokemon créé par Wizard of the Coast ou d'autres produits dérivés comme les figurines, d'autres jeux, etc...
Je pense que c'est ce phénomène qui m'a jeté dans les prémices de ma mangafanatitude au début de mon enfance. La série Pokemon ne s'est jamais arrêté, mais quand je regarde à nouveau les premiers
épisodes je les trouve mieux réalisés que la suite actuelle. Plusieurs films sont sortis mettant en scène les Pokemon légendaires de chaque version, mais je les déconseille fortement vu leur piètre
qualité qui m'a assez déçu autant gamin que maintenant.
On voit encore les pokemon un peu partout dans le monde et dans différents univers, notamment les jeux vidéo comme par exemple Super Smash Bros Brawl sur Wii qui permet de manipuler entre autre
Pikachu, Rondoudou, Lucario, Carapuce, Bulbizarre et Dracofeu.
La fausse copie : une deuxième série phare, Digimon.
Le film a précédé la série animé suivie de plusieurs adaptation en jeux vidéo et cartes à jouer. Les Digimon ont souvent été accusés d'avoir copié les Pokemon premièrement par leur ressemblance
nominale, ensuite parce que le concept est similaire bien qu'il peut facilement être différencié. Des digi-sauveurs sont envoyés dans le monde virtuel pour sauver le digo-monde avec leur digimon
respectif et leur digivice (ça fait beaucoup de digi...). Contrairement aux pokemon, les digimon parlent et les digi-sauveurs ne sont pas là pour les élever mais pour sauver leur monde de méchants
très méchants. Une tel scénario fait très immature, ça fait longtemps que j'ai vu le film mais j'ai revu quelques épisodes pour voir si c'était vraiment ainsi...
En effet, les gentils d'un côté et les méchants de l'autre... On ne peut pas plus simple. L'animé Digimon comportent pas mal d'épisodes mais n'a jamais atteint le même succès que le phénomène
pokemon. Il faut dire que l'animé digimon possèdent de trop nombreuses faiblesses tant au niveau de la réalisation que de l'adaptation française... si vous avez à peu près mon âge vous devez vous
souvenir des voix de ces monstres digitaux ? Si non, tant mieux pour vous, si oui alors vou ne pouvez que comprendre ^^"
En bref l'animation est baclée, le scénario est trop simplet et l'adaptation française vient étaler tout ce caca pour laisser une belle tâche. Nostalgiques, si vous lisez ceci, n'essayez pas de
revoir des épisodes digimon et rabattez vous plutôt sur les jeux vidéo qui épargneront eux une peu plus vos oreilles et vos yeux.
L'authentique : le vrai... Yu-gi-oh !
Contexte : vous entrez au collège et disposez d'un certain argent de poche, quand tout d'un coup un générique très actif apparait sur l'écran que vous regardez quotidiennement ou vous voyez
combattre toutes sortes de monstres ainsi qu'un gars avec une coupe de cheveux inhumaine qui brandit des cartes. Le charme agit alors et vous vous retrouvez à dépenser vos quelques sous en cartes à
jouer...
Yu-gi-oh est tout d'abord un manga de Kazuki Takahashi au trait assez particulier. Je n'ia pas lu les premiers tomes, mais je crois savoir que le célèbre jeu de carte "duel de monstres" n'apparait
pas dès le premier tome. En effet, l'adaptation en animé a choisi de commencer la série à partir du duel entre Yugi et Kaiba, le héros et son éternel rival richissime. Ceci fut un bon choix
startégique malgré que l'histoire soit devenue plus difficile à comprendre (des perosnnages dont on ne connait pas l'histoire et qui apparaissent n'importe quand...) le premier épisode annonce
directement le ton très actif de l'animé en s'éloignant du manga qui montrait une simple table où jouaient Yugi et Kaiba entourés de petits monstres. En effet l'animé montre directement un système
gigantesque pour matérialiser les monstres invoqués par les duellistes. Ce choix a aussi, je pense, contribuer au sucès de la série qui a moyennement continué et mal fini...
Je ne connais pas réellement la fin de l'animé ni du manga, mais je sais que certains épisodes trainaient en longueur malgré des duels au départ intéressant. Puis, vient plus tard la déception, un
de ces jours je tombe sur un épisode de la série "yu-gi-oh GX", soit-disant une suite de la série originale. Je ne pense pas qu'il s'agisse du même créateur car cette "suite" m'a dégouté à un point
inimaginable... Je n'essaierai même pas d'ouvrir le manga correspondant.
Pour finir, le jeu de carte à proprement parlé. Il est adapté exclusivement du jeu apparaissant dans le manga et l'animé et les plupart des cartes y apparaissent. Cependant ce jeu est très mal
équilibré et pour les tournois officiels sont obligés de mettre en place des règles de limitation pour éviter les abus. Cependant ce jeu a tout de même réussi une bonne percée dans les
porte-feuilles des plus jeunes et continuent sa route malgré une baisse de son activité et de sa qualité.
L'original : l'innattendu Beyblade !
Je ne connais pas le manga Beyblade et je ne saurais dire s'il est apparu avant ou après la série, mais il s'agit là d'un concept révolutionnaire.
Comment transformer l'un des plus vieux jeu au monde en un jeu de combat totalement original ? Voilà comment : imaginer des toupies de combat disposant d'une sorte d'avatar de monstre qui
représente son "spectre". La série Beyblade est du pur shonen mercantile, les toupies de combat sont entre la personnification et la définition des armes et permettent une personnalisation unique
qui possède un fort potentiel attractif. Les anneaux d'attaque, de poids et bases des toupies sont interchangeables et toutes celles qui apparaissent dans l'animé sont achetables. Le jeune
téléspectateur pourra ainsi facilement s'identifier à son personnage favori ou même créer sa propre toupie de combat au grand damne de ses parents qui devront parcourir les rayons des magasins de
jouet avec lui pour trouver SA toupie de combat.
Je possède encore les miennes, c'est pour dire... la nostalgie joue un grand rôle mais c'est aussi en souvenir de l'argent qui est passé dedans car ces toupies étaient loin d'être bon marché ^^" de
plus il était possible d'acheter un "beyd-stadium" c'est-à-dire une arène de combat (meilleure que la bassine à ligne XD) et des lanceurs plus puissants que ceux qu'on trouve directement avec
chaque toupie. Enfin bref, je sais pas jusque quand je les garderai...
Parlons de l'animé maintenant. ce dernier possède comme tout les animés de shonen un générique très actif bien qu'il soit malheureusement adapté en langue française. Les personnages ont des habits
de couleurs très vives et des coupes de cheveux incroyables, cela ne change pas. Un autre élément attractif vient des spectres des toupies, ce sont les bestioles qui représente pour ainsi dire l'
"âme" de la toupie, histoire de les personnifier un peu. Ces bestioles permettent à leur toupie d'entrer dans une sorte de mode rage qui les rend plus puissantes... bah c'est du shonen hein,
qu'est-ce qu'on y peut ?
Les combats de l'animé sont logiquement plus impressionnant que dans la réalité, mais les sensations donnés par les vraies toupies quand elle se cognent sont assez similaires à un vrai combat, et
c'est ça qui rend cette série unique. Malheureusement, la série a continué jusqu'à atteindre une adaptation 3D des toupies lors des combats... même si la qualité n'était pas géniale au début ils
auraient pu épargner cela... enfin j'en étais sorti bien avant.
L'oublié : qui a pourtant été là un jour, Medabots.
Il est fort possible que bon nombre des anciens spectateurs de cette série l'ont oublié du fait qu'on n'en entend plus du tout parler d'elle. Il s'agit du'ne série en une cinquantaine d'épisode
adapté d'un jeu vidéo sur game boy. Le principe n'est pas très compliqué : les medabots sont des robots animés par une sorte de puce électronique (un médaillon) capable d'évoluer. Ils sont composés
de plusieurs parties interchangeables. Bien sûr, chaque jeune garçon ou fille peut recevoir une montre lui permettant de communiquer avec son robot, ils peuvent ensuite participer à des tournois ou
simplement des match où un arbitre sera toujours là pour officialiser la rencontre qui comptera pour le classement. Lorsqu'un madebots perd un combat, il doit céder une de ses parties au vainqueur.
Je me souviens aussi que lorsqu'une partie est endommagé, le pourcentage de résistance restant était donné, mais ce ne sont là que des flash de ma mémoire.
L'animé dispose d'un graphisme assez avant-gardiste mais efficace. En me renseignant je remarque qu'il a été produit par Production I.G. Si ça ne vous dit rien, pensez à Ghost in the shell ou
encore la partie animée de Kill Bill volume 1. Ne trouvant pas d'épisode en français ou en Vostfr j'ai du regarder un épisode en version anglaise...
Bien sûr nous retrouvons toute la bande : le héros, son rival super-doué, les gentils-méchants pas toujours doués et les méchants récurrents rarement doués mais quand ils le sont ça fait mal.
Bon, apparemment l'animation n'est pa si mauvaise même si les combats ne dépassent pas le temps ou l'animation des combats pokemon. Je ne sais pas ce qui a du couté au succès de cette série,
peut-être le manque d'originalité ? à moins qu'il s'agisse plutôt de trop de répétition a cous des épisodes car je me rappelle encore que l'animation pour la médaforce (la super-puissance cachée de
certains médaillons) était toujours la même, c'est une technique d'animation souvent reprise pour les animés des années 90 (comme dans Slayers).
Cet animé n'était mercantile que par ses jeux vidéo et les figurines produites, mais l'impact n'a pas été énormissime.
Le désastre : je ne vais pas faire un gros paragraphe sur celui-ci, Duel master...
C'est un nouveau jeu de carte qui est apparu en même temps que l'animé dans un but purement commercial. Le nombre de cartes était vraiment faible et ne permettait pas un jeu efficace ou reprenait
des principe déjà-vu dans d'autres jeux... Pire que cela, l'animé adapté reprenait TOUS les clichés des shonen mercantiles en les amplifiant. de plus l'histoire semblait sortir d'une déchetterie et
l'animation était pourrie par des introduction de 3D dans les scènes de combat qui étaient toutes aussi molles. Bref, ce truc on comprend pourquoi il n'a pas marché, parce qu'il est à jeter. (je ne
mets même pas d'image, ça n'en vaut pas la peine...)
En conclusion, les shonen animés mercantiles ont connu leur apogée pendant mon enfance. On les reconnaissaient facilement à leur générique ultra-actif et aux coupes de cheveux démentielles des
personnages. Cependant ils ont tous du faire utiliser pas mal d'argent à force parents qui ont eu la bonne idée de faire naître leurs enfants peu après la fin de la Guerre Froide. Il ne reste
aujourd'hui que Pokemon et Yu-gi-oh qui ont survécu aux épreuves du marché. Peu de série du même type sortent en ce moment mais on en trouve encore des nouvelles. "Dinosaur King" doit en faire
partie je crois, mais je ne connais pas du tout, je sais juste que même mon frère a trouvé ça nul en regardant un épisode (et pourtant ce même frère regarde les Kangoo junior et le Marsupilami
O_o") et que l'animation des combats est en 3D (bleuarg...).